开发者解释Switch 2玩家互动降帧设计 优先游戏速度体验
发布时间:2025-07-11 01:50:46 作者:玩站小弟
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任天堂Switch 2的独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应,称刻意这么设计优先当前玩
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任天堂Switch 2的解帧设独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的家互计优画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应,动降度体称刻意这么设计优先当前玩家端的先游戏速游戏速度体验。
·堂田卓宏表示,解帧设为了保证当前玩家的家互计优游戏体验,与别的动降度体玩家的互动体验就会被降级,因为官方不认为玩家的先游戏速注意力会完全放在别人的互动上,而且这也是解帧设提前做好对今后更大负荷游戏可预见性的应对策略。
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