《GTA6》母公司CEO「不玩游戏」?背后原因引人深思

Rockstar Games母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在近期财报电话会议上谈及《GTA6》(侠盗猎车手6、公司Grand Theft Auto 6)延期发售的玩游相关话题。
虽然作为公司高管他显然可以提前体验这款万众期待的戏背大作,但在接受媒体采访时他却坦言自己并不玩游戏,后原并给出了一个颇具说服力的因引理由,这一表态引发了业界正反两面的人深讨论。
Rockstar Games于5月初正式宣布《GTA6》发售日从原定的2024年秋季延期至2026年5月26日,此举完全是玩游为了确保游戏品质。Zelnick表示并不担心再次延期:"从历史经验来看,戏背当我们确定一个具体发售日期时,后原通常都能如期完成。因引"
在接受CNBC电视台采访时,当被问及是公司否已经试玩过《GTA6》、游戏是玩游否已经完成时,Zelnick表示:"我不是戏背玩家——事实上我根本不玩游戏。我认为自己并非最了解消费者的人。在娱乐产业中,如果CEO自认为是'头号玩家'反而是一种错误。"
他补充说明,虽然会与开发团队分享自己的看法,但绝不会干涉剧情和游戏内容设计,因为那并非他的专长。"我的职责是吸引、留住并激励业界顶尖人才,然后给予他们充分的创作自由。"Zelnick强调道。
这番言论引发了网友热议。支持者表示:"这才是一个CEO该有的态度,找到优秀人才并让他们各司其职"、"说得很有道理"、"可以理解";但也有反对意见称:"一个不玩游戏的人怎么能当游戏公司CEO?"、"就像厨师说自己不爱美食一样"、"如果他不玩游戏,怎么判断哪些是优秀的游戏人才?"。
有网友指出,Strauss Zelnick自2007年起就担任Take-Two CEO至今,期间公司成功推出了《GTA4》、《给她爱》、《荒野大镖客》、《荒野大镖客2》等经典作品,因此不必过分担心他不玩游戏会影响游戏开发品质。
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