研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

  发布时间:2025-07-10 15:59:18   作者:玩站小弟   我要评论
最新研究发现,当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,无论体验的是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。但有趣的是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩 。

最新研究发现,研究压力当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,揭示即使紧张无论体验的电游是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。缓解但有趣的主观是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的感觉玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩家则感到放松。研究压力这项研究发表于《国际心理生理学杂志》。揭示即使紧张

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

全球超30亿游戏玩家中,电游89%将游戏视为减压方式。缓解游戏不仅能提供逃离现实的主观出口,还能带来社交机会、感觉成就感和掌控感,研究压力从而缓解焦虑。揭示即使紧张但既往研究存在矛盾:过度游戏可能因影响睡眠社交而适得其反;快节奏竞技游戏会引发心率加快等应激反应;网络毒性则可能加剧心理压力。电游

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

由Gary L.Wagener领衔的研究团队招募了82名18-40岁玩家(平均23岁),通过“SECPT社会评价性冷水加压测试”诱导压力——受试者需将非惯用手浸入4℃冰水3分钟,期间直面摄像头并接受研究人员每20秒的情绪询问。

随后受试者分为两组:一组在PS5上体验《安魂曲》两段暴力章节(含战斗与潜行),另一组游玩同等时长的非暴力叙事章节。这款动作冒险游戏以14世纪黑死病肆虐的法国为背景,讲述姐弟二人对抗超自然力量的求生之旅。

监测数据显示:

生理层面:两组玩家在冰水测试时心率、皮质醇(压力激素)水平均飙升,而游玩后指标同步回落,暴力与非暴力章节无显著差异

主观反馈:暴力章节组自述压力递增、放松感降低;非暴力章节组则报告情绪改善

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

“这种身心反应的分离,可能源于玩家对游戏内容的认知评估差异。”研究者解释,“暴力章节被判定更具挑战性,导致玩家高估自身紧张程度。但生理数据证实,游戏体验本身促进了压力恢复。”研究同时指出局限性:结论仅基于单一游戏,不同游戏类型可能产生异质效果。

  • Tag:

相关文章

  • 书圣王羲之通过对哪种动物的观察,领悟到书法执笔运笔的道理

    在支付宝的蚂蚁庄园当中,我们除了到店付款可以每日得到饲料之外,我们还可以前往庄园小课堂答题得到饲料,可是还有很多小伙伴不知道1月15日的问题“书圣王羲之通过对哪种动物的观察,领悟到书法执笔运笔的道理?
    2025-07-10
  • 黔西南州开展“主题教育在线直播活动 40多万师生同步听课

    为全面启动“安全生产月”消防宣传活动,深入贯彻落实消防宣传教育“五进”工作,增强全州学校师生消防安全意识,让广大师生获得更多的消防安全知识,5月29日,
    2025-07-10
  • 花开成景 汉阴迎宾公园焕发夏日新魅力

    近日,随着气温逐渐攀升,汉阴县迎宾公园迎来最美时节。园内格桑花与月季花竞相绽放,交织成五彩斑斓的梦幻花海,吸引众多市民游客纷至沓来,共赴这场初夏的浪漫花约。走进迎宾公园,大片格桑花摇曳生姿,粉的柔美、
    2025-07-10
  • 《生化危机9》新访谈视频 介绍游戏背景和女主角

    今日(6月27日)卡普空公布了《生化危机9:安魂曲》新访谈视频,介绍了游戏背景和女主角,展示了游戏画面等。本作将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。访谈视频:《生化危机9》故事背
    2025-07-10
  • 厦门地铁1号线“五一”客流量显著增多 逾84万人次乘地铁出行

    -地铁成为许多市民游客出行的首选交通工具。-厦门地铁1号线,“五一”期间推出书香传递活动。张诗摄海峡网讯(厦门晚报记者张诗图/记者陈立新)“五一”小长假
    2025-07-10
  • 央视新闻聚焦贵州援鄂9位英雄

    疫情发生以来,全国各地派出330多支医疗队、4.2万名医护人员支援湖北。因为同根,他们千里驰援不舍昼夜;因为同乡,我们倍感自豪时刻牵挂。央视新闻推出#我的同乡英雄#系列人物盘点,邀请他们来到聚光灯下,
    2025-07-10

最新评论